朝という地獄の始まり

 ここ数ヶ月就職相談所的なところに通っているのだけども、だいたい睡眠のことで色々言われる。

 

 「大抵の人は眠くても目をこすって起きてるんだよ」

 「目覚しで一瞬起きるんでしょ?そこで踏ん張るんだよ」

 「朝起きようという気持ちが足りて無いんじゃ無いの」

 「みんなできてるんだから君もできるよ」

 

????????????????????????

 

続きを読む

マナ加速型ブライゼシュート

 SST(スーパーシールドトリガー)が出てからブライゼナーガのデッキがだいぶ強化され、大会での入賞報告を何度も見かけるレベルになっている。昔のカードが新しいカードの登場によって化けるというのは好きだし、嬉しくはあるのだけどもよく見かけるブライゼシュートは組もうとするとそれなりのお金がかかる。主にヴィルヘルム。モアイランドやワルドブラッキオ、サイゾウミスト、修羅ベートーベンなどなど、それなりのするものは多い。

 なのでそれをどうにかした比較的安価なブライゼシュートがつくれないかということで考えてみた。

続きを読む

洞窟物語CaveStory+感想

 洞窟物語のswitch版をクリアしたので感想を書く。

 購入したのは3月くらいでクリアしたのは5月くらいだけど、記事を下書きのままに放置していたので公開するという感じ。デジャヴ。

 

 

 レビューって基本的に後出しジャンケンなイメージがあって、これこうすれば面白くなるんじゃねというのは後からならいくらでも言えるものだと思います。製作者はそれを知っている上で、知っているからこそ今の形に行き着いたかもしれない。

 とんでもない時間と労力をかけて、ゲームとして世の中に出しただけでも十分凄いことだと思っていて、だからこれは製作者の方に対してものすごい失礼なことかもしれないけど、勝手ながら書きます。まず制作に関わったスタッフさん方には尊敬と感謝の意を表します。

 

 

続きを読む

ドルマゲドン型シャチホコカイザー

 天下統一シャチホコカイザーのデッキをもっているのだけども、「アツト、ノロンで墓地に落として湧水の光陣で釣る」のがワンパターンになっているのをどうにかできないかなーと思っていたら、ドルマゲドンという割と組み合わせられそうなカードがあったので組み合わせてみた。

 

 

 

続きを読む

とりあえずのMHXXの感想

 記事を書いている現在、モンスターハンターシリーズの最新作はワールドなんだけども、XXの感想を書く。書くというか、下書きが放置してあって、もうXXは遊んでいないから公開するという感じ。

 

 

 

 ワールドの発売前にXXの動画を見てまたやりたいなあと思うことが何度もあって、再び購入した。最初は安定のブシドー双剣でやっていたけどブレイブ太刀に手を出したら面白い上に強い。G級も安定して狩れるようになったので、また放り投げることはなかった。

 だけど、やっぱりモンハンはストレスがどうしても発生してしまう。ゲームしながらイライラしてしまうのってすごく不毛な気がする。

 

 

 クソゲーwikiをどこまで参考にしていいのかわからないけども、クソゲーwikiに書いてあるようなことも、それ以外にも思ったことも書いていこうと思う。

 

 あと、レビューって基本的に後出しじゃんけんなイメージがあって、これこうすれば面白くなるんじゃねというのは後からならいくらでも言えるものだと思います。製作者はそれを知っている上で、知っているからこそ今の形に行き着いたかもしれない。

 とんでもない時間と労力をかけて、ゲームとして世の中に出しただけでも十分凄いことだと思っていて、だからこれは製作者の方に対してものすごい失礼なことかもしれないけど、勝手ながら書きます。まず制作に関わったスタッフさん方には尊敬と感謝の意を表します。

 

続きを読む

金と銀がもたらす悲哀をソロクリア

 タイトルの通り、mhxxのクエスト「金と銀がもたらす悲哀」をソロでクリア。

 

 クエストの概要は以下のとおり。

 

 ・獰猛化リオレウス希少種の狩猟

 ・獰猛化リオレイア希少種の狩猟

 ・サブターゲットなし

 ・片手剣狩技「混沌の刃薬Ⅲ」解放

 

 一週間くらいかけてようやくクリアしたのでそれを書いておきます。

 長いので畳みます。

 

 

続きを読む